魏國的核心玩法是減怒控制流,通過眩暈沉默麻痹等手段控敵限制出手,配合不同武將的(搭配&升星特性)減少對手怒氣,限制對手釋放技能頻率,從而戰勝對手。
蜀國核心玩法是多次出手連擊流,利用不同武將的搭配組成,從而多次出手&連擊,連續釋放技能,快速打擊對手,贏得戰鬥。
吳國是較為特殊的玩法,本身擁有眾多增益屬性和超高加成,但是被枷鎖封印了,所以核心玩法是速解封印流,通過搭配解除枷鎖道具和解除枷鎖輔助武將,在戰鬥時快速解除封印,以獲得眾多屬性加成,從而主宰戰鬥。
群雄陣營
群雄核心玩法是元素組合流,陣營擁有,毒,冰,火三大元素,單體元素能造成不同的克敵效果,如:麻痹,沉默,攻擊傷害等。不同元素還可組合疊加,造成另外的效果,如:冰+火=眩暈,冰+毒=寒毒(恢復百分比生命值),毒+火=火毒(造成百分比傷害)等,變化萬千秀翻全場